StackPractices

Mathias Paulenko

Ingeniero de Software y Fundador de StackPractices

Mathias Paulenko

Mathias Paulenko

Ingeniero de Software

Ingeniero de software con más de 12 años de experiencia construyendo sistemas de producción con Python, JavaScript, React y DevOps. He contribuido a proyectos empresariales que abarcan pipelines de CI/CD, diseño de APIs, infraestructura cloud y desarrollo full-stack.

StackPractices es mi proyecto personal, nacido de una convicción simple: la buena documentación debe ser lista para copiar y pegar. Cada receta, patrón y guía de este sitio está diseñada para ahorrarte tiempo y ayudarte a entregar más rápido.

Obras Publicadas (1008)

intermediate

Patrón Database per Service

Asigna a cada microservicio su propia base de datos privada para asegurar loose coupling,...

intermediate

Patrón Domain Event

Captura y publica ocurrencias importantes dentro de un modelo de dominio para desacoplar efectos...

advanced

Patrón Entity-Component-System (ECS)

Compón entidades a partir de componentes de datos puros y procésalos con sistemas, habilitando...

intermediate

Patrón Event Bus

Desacopla componentes rutando eventos a través de un bus central. Un patrón behavioral para...

intermediate

Patrón Event-Carried State Transfer

Replica cambios de estado a través de servicios publicando eventos que llevan el estado completo...

beginner

Patrón Facade

Provee una interfaz simplificada a un subsistema complejo. Un patrón estructural que oculta...

intermediate

Patron de Vista Materializada

Precomputa y almacena resultados de consultas costosas en una cache optimizada para lectura para...

beginner

Patrón Mixin

Agrega comportamiento reutilizable a clases sin herencia componiendo métodos desde objetos...

intermediate

Patrón Model-View-Presenter (MVP)

Separa la lógica de presentación de la view introduciendo un presenter que media entre el model y...

intermediate

Patrón Multiton

Gestiona un mapa de instancias singleton nombradas, proporcionando acceso controlado a un conjunto...

beginner

Patrón Null Object

Usa un objeto por defecto en lugar de referencias null para eliminar verificaciones de null y...

intermediate

Patrón Object Pool

Reutiliza objetos costosos en lugar de crearlos y destruirlos repetidamente. Un patrón creacional...

beginner

Patrón Page Controller

Usa un objeto controlador dedicado para cada página lógica en una aplicación web, manejando el...

intermediate

Patrón Plugin

Habilita extensiones de terceros definiendo puntos de extensión en un sistema host que carga y...

intermediate

Patrón Registry

Centraliza el acceso a servicios y objetos compartidos vía una tabla de lookup. Un patrón...

intermediate

Patrón Specification

Encapsula reglas de negocio para seleccionar objetos como objetos predicado reutilizables y...

intermediate

Patrón Type Object

Define tipos de entidades de juego como datos en runtime en lugar de codificarlos como clases,...

intermediate

Patrón Unit of Work

Trackea cambios a objetos en memoria durante una transacción de negocio y commitea todas las...

intermediate

Patrón Value Object

Modela conceptos de dominio por valor en lugar de identidad. Un objeto inmutable definido por sus...

advanced

CQRS + Event Sourcing — Guía Combinada

Guía práctica de combinar CQRS y Event Sourcing: separar modelos de lectura y escritura,...

advanced

Arquitectura Data Mesh — Propiedad de Datos Descentralizada

Guía práctica de Data Mesh: descentralizar la propiedad de datos a equipos de dominio, tratar datos...

data data-ownership guide
intermediate

Arquitectura Lakehouse — Lo Mejor de Ambos Mundos

Guía práctica de arquitectura Lakehouse: combinar flexibilidad de almacenamiento de data lake con...

beginner

Arquitectura por Capas — N-Tier Explicado

Guía práctica de Arquitectura por Capas (N-Tier): separar presentación, lógica de negocio y capa de...

advanced

Sharding de Base de Datos

Guía práctica sobre sharding de base de datos: elegir claves de shard, enrutar consultas,...