Mathias Paulenko
Ingeniero de Software y Fundador de StackPractices
Mathias Paulenko
Ingeniero de Software
Ingeniero de software con más de 12 años de experiencia construyendo sistemas de producción con Python, JavaScript, React y DevOps. He contribuido a proyectos empresariales que abarcan pipelines de CI/CD, diseño de APIs, infraestructura cloud y desarrollo full-stack.
StackPractices es mi proyecto personal, nacido de una convicción simple: la buena documentación debe ser lista para copiar y pegar. Cada receta, patrón y guía de este sitio está diseñada para ahorrarte tiempo y ayudarte a entregar más rápido.
Obras Publicadas (1032)
Patrón Event Bus
Desacopla componentes rutando eventos a través de un bus central. Un patrón behavioral para...
Patrón Event-Carried State Transfer
Replica cambios de estado a través de servicios publicando eventos que llevan el estado completo...
Patrón Facade
Provee una interfaz simplificada a un subsistema complejo. Un patrón estructural que oculta...
Patrón Front Controller
Enruta todas las peticiones entrantes a través de un único handler que despacha al comando de...
Patrón Identity Map
Asegura que cada objeto sea cargado solo una vez por transacción cacheando instancias por su...
Patrón Manager
Encapsula el ciclo de vida, coordinación y control de acceso para un conjunto de objetos...
Patrón Marker Interface
Usa interfaces vacías como tags de metadata para señalar propiedades o capacidades en tiempo de...
Patron de Vista Materializada
Precomputa y almacena resultados de consultas costosas en una cache optimizada para lectura para...
Patrón Mixin
Agrega comportamiento reutilizable a clases sin herencia componiendo métodos desde objetos...
Patrón Model-View-Presenter (MVP)
Separa la lógica de presentación de la view introduciendo un presenter que media entre el model y...
Patrón Module
Encapsula estado y comportamiento privados dentro de una unidad auto-contenida con una API pública....
Patrón Multiton
Gestiona un mapa de instancias singleton nombradas, proporcionando acceso controlado a un conjunto...
Patrón Null Object
Usa un objeto por defecto en lugar de referencias null para eliminar verificaciones de null y...
Patrón Object Pool
Reutiliza objetos costosos en lugar de crearlos y destruirlos repetidamente. Un patrón creacional...
Patrón Outbox
Publica eventos de dominio de forma confiable persistiéndolos en una tabla outbox dentro de la...
Patrón Page Controller
Usa un objeto controlador dedicado para cada página lógica en una aplicación web, manejando el...
Patrón Plugin
Habilita extensiones de terceros definiendo puntos de extensión en un sistema host que carga y...
Patrón Registry
Centraliza el acceso a servicios y objetos compartidos vía una tabla de lookup. Un patrón...
Patrón Role
Asigna roles dinámicos a objetos en runtime en lugar de codificar comportamiento en jerarquías de...
Patrón Specification
Encapsula reglas de negocio para seleccionar objetos como objetos predicado reutilizables y...
Patrón Type Object
Define tipos de entidades de juego como datos en runtime en lugar de codificarlos como clases,...
Patrón Unit of Work
Trackea cambios a objetos en memoria durante una transacción de negocio y commitea todas las...
Patrón Value Object
Modela conceptos de dominio por valor en lugar de identidad. Un objeto inmutable definido por sus...
CQRS + Event Sourcing — Guía Combinada
Guía práctica de combinar CQRS y Event Sourcing: separar modelos de lectura y escritura,...